magic - beta edition

月曜日, 3月 28, 2005

8 - (2)

8 - (2)

キルアをキメラアントの大群がおそいかかる。

と言うことで、キルア君は手の内を出さずに敵をたたかなければいけないと言う不利な状況に追い込まれていきます。
しかも相手に長距離狙撃兵まで登場して、個人対組織というチョー不利な状況です。
で、ライオンさんの念は「念落とし」なんでしょうか?

マジックの話。
あんまり新しい話題はありません。
エクステンデッドで親和を使ってみたら、相手も親和だったと言うことぐらいでしょうか。(^^;
スタンダードでぎりぎりまで親和を使ったら「禁止カードはずるい」と言われて、相手がラインから落ちてしまうし。

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posted by Q @ 月曜日, 3月 28, 2005
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月曜日, 3月 21, 2005

8 - (1)

8 - (1)
狩るものと狩られるものの立場が逆転し、キルアにキメラアントが襲いかかる。

百獣の王、ハギャことレオル様がキルアを狩りに出動します。
弟子ズの行動は「レオル」に筒抜けで、ヂータもレオルの部下の忠告でナックルとのタイマンをさけます。
「9日前」の夜はゴンとキメラアントの闘いでしたが、一夜明けた「8日前」はキルアがとんでもない闘いに巻き込まれる予感です。

マジックの話。
「アーティファクト・土地」抜きで親和を組んでみましたが、あまりにも弱すぎます。
オーニソプター、羽ばたき飛行機械を入れた、忍者デッキでも組んだ方がましのような気がしてきました。

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月曜日, 3月 07, 2005

9 - (5)

9 - (5)
キルアの作戦は親衛隊の警戒心を高めることになり、ハンターの計画はより困難になる。

10日前の話に出てきたように師団長は王になることを目指したのですが、流星街ではクモに仕事を依頼したためきちんと処理できたのですが、それ以外の場所ではハンター教会(副会長)のつめが甘かったため、師団長を狩り逃がし、しかも師団長が王の元に集まるという、とんでもない事態になっています。
師団長は王を目指すものの今の実力ではハンターにはかなわないと学習していますので、貪欲に強くなるために親衛隊の手下になることに甘んじていますが、確実に念の開発や使い方も教わっていますので、ますますハンター達の目標達成は難しくなってしまいました。
ヂートゥもその事に気付いて全速力で王の元に来ていますが、それをナックル=シュートが向かい打ちます。
師匠ズも事態が思わぬ方向に動きつつあるのを、なんだかうれしがっているようです。 事が大事になった方が死人が少なくなると考えているのか、隠密行動が性に合わないのかちょっと分かりません。(^^;
キルアはとにかく当初の目的を忘れて、選別の犠牲者を少なくすることに一生懸命ですが、その行動が逆にニャースにとっては動きたくてしょうがない誘惑にうつってしまうようで、結果的には会長の人選が正しかったのかもしれません。
現段階ではナックル=シュート対ヂートゥ、キルア=ゴン対師団長ズ、となるようです。
念を使えない地力では師団長といえどもナックル=シュートのレベルにはかないませんが、キルア=ゴンもそれくらいのレベルですので、念を使いこなす師団長ズとのキルア=ゴンの対決は親衛隊と戦うための通過儀礼ではありますが、勝つとは分かっていても、どう描かれるのか楽しみです。
さて、ここまで情報がそろったところでゴンを追う追跡者の正体を推理してみると。
第1候補 食キング。
師団長だし、まだ王の元についていないみたいだし。
でも、性格的に我慢がききそうもないので、別人でしょう。
第2候補 だれか、師団長
だから、誰か。(w
念を使いこなす師団長ズとの対戦前に念がまだそんなにうまく使いこなせないレベルの師団長との対決?
第3候補 副会長の送ったハンター
実は副会長は会長の「失敗」後の処理部隊を送っているという設定。
第4候補 旅団
まず無いでしょうね。


マジックの話題
リリースイベント参加しました。
相変わらず弱弱でした。(;;)

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posted by Q @ 月曜日, 3月 07, 2005
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